Luxembourg (Europe)
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Luxembourg (Europe)
Luxembourg in a nutshell. Everything interesting related to Luxembourg in French, English, German and Luxembourgish. We Luxembourgers are multilingual ;-)
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Premier clip des Virtual Rangers pour les enfants | #Health #Santé #Gesundheit #DigitalLuxembourg #VR #Virtualreality 

Premier clip des Virtual Rangers pour les enfants | #Health #Santé #Gesundheit #DigitalLuxembourg #VR #Virtualreality  | Luxembourg (Europe) | Scoop.it

Les Virtual Rangers ont profité du Consumer Electronics Show de Las Vegas, où ils sont présents pour la première fois, pour terminer et montrer le premier clip du projet qu’ils mènent avec le Centre hospitalier de Luxembourg pour les enfants.

Comment faire oublier aux enfants qu’ils sont à l’hôpital et les amener à être plus détendus pour permettre aux soignants de s’occuper d’eux? Grâce à la réalité virtuelle.

Profitables dès leur première année d’existence, les Virtual Rangers ont profité du CES de Las Vegas pour dévoiler leur premier clip de présentation du projet qu’ils ont développé avec le Centre hospitalier de Luxembourg, Roudy’s World.

Learn more / En savoir plus / Mehr erfahren:

 

https://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=Health

 

https://www.scoop.it/topic/luxembourg-europe/?&tag=Virtual+reality

 

https://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?tag=Digital+L%C3%ABtzebuerg

 

https://www.scoop.it/topic/luxembourg-europe/?&tag=Virtual+Rangers

 

 

Gust MEES's insight:

Les Virtual Rangers ont profité du Consumer Electronics Show de Las Vegas, où ils sont présents pour la première fois, pour terminer et montrer le premier clip du projet qu’ils mènent avec le Centre hospitalier de Luxembourg pour les enfants.

Comment faire oublier aux enfants qu’ils sont à l’hôpital et les amener à être plus détendus pour permettre aux soignants de s’occuper d’eux? Grâce à la réalité virtuelle.

Profitables dès leur première année d’existence, les Virtual Rangers ont profité du CES de Las Vegas pour dévoiler leur premier clip de présentation du projet qu’ils ont développé avec le Centre hospitalier de Luxembourg, Roudy’s World.

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https://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=Health

 

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Public VR Timetravel Guided Tours to begin this Sunday | #LuxembourgCity #Luxembourg #History #VR #VirtualReality #Europe

Public VR Timetravel Guided Tours to begin this Sunday | #LuxembourgCity #Luxembourg #History #VR #VirtualReality #Europe | Luxembourg (Europe) | Scoop.it

From this Sunday 2 December 2018, the public will have the opportunity to go on a guided VR Timetravel (virtual reality) tour of Luxembourg City.

In September 2017, the City of Luxembourg (VdL) launched the pilot project "VR Timetravel" carried out in Pfaffenthal by the company UrbanTimetravel and the ICT Department of the City, in close collaboration with City Museums and support from the Bus Service. After a test phase, the project will now be accessible to the general public for an assessment phase of approximately 6 months after which the City will decide on the larger-scale development of the project and its gradual extension to other districts.

Thus, from 2 December, the City of Luxembourg and the Luxembourg City Tourist Office (LCTO) will offer two guided VR Timetravel tours each Sunday. A guide will take participants on foot from the city centre to the "Muerbelsmillen", a former mill located in Pfaffenthal, and will introduce them to different sites and tourist buildings by enriching their explanations of old photos and other historical documents through an augmented reality application.

At Pfaffenthal, visitors will take the "Timetravel" bus for a 2km ride that will plunge them into the 19th century thanks to 3D glasses: they will discover the narrow streets of the suburb and meet the famous Luxembourg composer Laurent Menager, people wearing vintage clothes or carriages pulled by virtual horses. Enriched with many animated images, sounds and music, this multisensory tour will allow visitors to fully experience this journey into the past, while comparing today's Pfaffenthal to that of 1867. The tour will end on the platform of the Pfaffenthal-Ville-Haute lift, giving participants a panoramic view of the capital.

 

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http://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=VR

 

http://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=History

 

http://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=tourism

 

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From this Sunday 2 December 2018, the public will have the opportunity to go on a guided VR Timetravel (virtual reality) tour of Luxembourg City.

In September 2017, the City of Luxembourg (VdL) launched the pilot project "VR Timetravel" carried out in Pfaffenthal by the company UrbanTimetravel and the ICT Department of the City, in close collaboration with City Museums and support from the Bus Service. After a test phase, the project will now be accessible to the general public for an assessment phase of approximately 6 months after which the City will decide on the larger-scale development of the project and its gradual extension to other districts.

Thus, from 2 December, the City of Luxembourg and the Luxembourg City Tourist Office (LCTO) will offer two guided VR Timetravel tours each Sunday. A guide will take participants on foot from the city centre to the "Muerbelsmillen", a former mill located in Pfaffenthal, and will introduce them to different sites and tourist buildings by enriching their explanations of old photos and other historical documents through an augmented reality application.

At Pfaffenthal, visitors will take the "Timetravel" bus for a 2km ride that will plunge them into the 19th century thanks to 3D glasses: they will discover the narrow streets of the suburb and meet the famous Luxembourg composer Laurent Menager, people wearing vintage clothes or carriages pulled by virtual horses. Enriched with many animated images, sounds and music, this multisensory tour will allow visitors to fully experience this journey into the past, while comparing today's Pfaffenthal to that of 1867. The tour will end on the platform of the Pfaffenthal-Ville-Haute lift, giving participants a panoramic view of the capital.

 

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1867 | #HeritageForFuture | #Luxembourg #History #VirtualReality #VR #Tourism #EDUcation #Europe

1867 | #HeritageForFuture | #Luxembourg #History #VirtualReality #VR #Tourism #EDUcation #Europe | Luxembourg (Europe) | Scoop.it

1867 est un projet de hub qui devient un point d’information et de collaboration pour le projet transmédiatique et éducatif : des classes de l’enseignement secondaire mais aussi des universitaires, spécialisés en construction 3D en architecture, en histoire ou en informatique ont la possibilité de participer activement à la reconstruction de notre capitale et de son passé.

Une date… :
Au printemps 1867, le Luxembourg est une forteresse militaire complexe, le résultat ultime d’une construction qui a duré des centaines d’années, une ville occupée par une garnison prussienne. Le Grand-Duché est un pays « autonome » et membre du Zollverein, l’union douanière mise sur pied par la Prusse. Quand Napoléon III propose de racheter le pays du Grand-Duc Roi Guillaume 1er, la population est sous tension, le trouble gagne la ville et le pays. Les grandes nations envoient leurs agents secrets, elles mobilisent leurs troupes, Bismarck intervient…

Un projet… :
Reproduire la ville historique dans une réalité virtuelle,  faire revivre le passé à travers les outils du futur. En collaboration avec plusieurs musées et établissements éducatifs, « 1867 » est devenu un projet transmédiatique regroupant une communauté hétérogène autour d’une passion commune : plonger dans une histoire qui révèle ses aventures, ses secrets et ses énigmes. Edmond de la Fontaine, Michel Lentz, Victor de Tornaco, Guillaume Weydert, mais aussi des personnages moins célèbres – l’infirmière, le pasteur de l’église St. Michel, les sœurs du couvent, les chiffonniers, les tanneurs, les marchandes, la jolie boulangère ou le soldat du corps des chasseurs luxembourgeois : tout un beau monde se retrouve ici pour donner vie à une coulisse à la fois historique et virtuelle.

 

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http://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=VR

 

http://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=History

 

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1867 est un projet de hub qui devient un point d’information et de collaboration pour le projet transmédiatique et éducatif : des classes de l’enseignement secondaire mais aussi des universitaires, spécialisés en construction 3D en architecture, en histoire ou en informatique ont la possibilité de participer activement à la reconstruction de notre capitale et de son passé.

Une date… :
Au printemps 1867, le Luxembourg est une forteresse militaire complexe, le résultat ultime d’une construction qui a duré des centaines d’années, une ville occupée par une garnison prussienne. Le Grand-Duché est un pays « autonome » et membre du Zollverein, l’union douanière mise sur pied par la Prusse. Quand Napoléon III propose de racheter le pays du Grand-Duc Roi Guillaume 1er, la population est sous tension, le trouble gagne la ville et le pays. Les grandes nations envoient leurs agents secrets, elles mobilisent leurs troupes, Bismarck intervient…

Un projet… :
Reproduire la ville historique dans une réalité virtuelle,  faire revivre le passé à travers les outils du futur. En collaboration avec plusieurs musées et établissements éducatifs, « 1867 » est devenu un projet transmédiatique regroupant une communauté hétérogène autour d’une passion commune : plonger dans une histoire qui révèle ses aventures, ses secrets et ses énigmes. Edmond de la Fontaine, Michel Lentz, Victor de Tornaco, Guillaume Weydert, mais aussi des personnages moins célèbres – l’infirmière, le pasteur de l’église St. Michel, les sœurs du couvent, les chiffonniers, les tanneurs, les marchandes, la jolie boulangère ou le soldat du corps des chasseurs luxembourgeois : tout un beau monde se retrouve ici pour donner vie à une coulisse à la fois historique et virtuelle.

 

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Firis lance une levée de fonds de 4 millions d’euros | #Luxembourg #VR #AR #StartUPs #Europe

Firis lance une levée de fonds de 4 millions d’euros | #Luxembourg #VR #AR #StartUPs #Europe | Luxembourg (Europe) | Scoop.it

La start-up Firis vient de déménager ses locaux à la House of Start-ups. Spécialisée notamment dans la réalité virtuelle, elle a lancé une levée de fonds de quatre millions d’euros qui doit être bouclée d’ici la fin de l’année.

Installée depuis quelques jours à la House of Start-ups (Host), la start-up Firis, créée en septembre 2015, est sur tous les fronts.

«Nous sommes au départ un bureau d’études spécialisé en électronique et informatique embarquée, et cela reste notre cœur de métier. Nous sommes capables de travailler dans n’importe quel domaine», explique son CEO Nicolas Vandamme.

 

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https://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=StartUps

 

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La start-up Firis vient de déménager ses locaux à la House of Start-ups. Spécialisée notamment dans la réalité virtuelle, elle a lancé une levée de fonds de quatre millions d’euros qui doit être bouclée d’ici la fin de l’année.

Installée depuis quelques jours à la House of Start-ups (Host), la start-up Firis, créée en septembre 2015, est sur tous les fronts.

«Nous sommes au départ un bureau d’études spécialisé en électronique et informatique embarquée, et cela reste notre cœur de métier. Nous sommes capables de travailler dans n’importe quel domaine», explique son CEO Nicolas Vandamme.

 

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VRaaS – Virtual Reality as a Service – is on a roll – Silicon Luxembourg

VRaaS – Virtual Reality as a Service – is on a roll – Silicon Luxembourg | Luxembourg (Europe) | Scoop.it
The DX-Studio and Silicon Luxembourg are joining forces to curate and review new digital technologies. The DX-Studio (Digital Experience Studio) has been launched by Technoport, an incubator supporting entrepreneurs in developing innovative digital technologies. In this issue of Silicon, we focus on the use of Virtual Reality (VR) technology.

 

Unexplored potential

Several sectors directly benefit from the arrival of this new medium, which has aroused curiosity and fascination: real estate, industry, education, and other areas where visualizing an object, a situation or a place can give a clearer understanding of a complex situation and enable faster decision-making.

 

Established in Luxembourg since 2009, and with more than 58 million downloads for smartphone games, Studio 3WG is an expert in the creation of video game experiences. The Studio 3WG team instantly recognized the value and potential of this technological innovation.

 

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http://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?tag=Digital+L%C3%ABtzebuerg

 

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The DX-Studio and Silicon Luxembourg are joining forces to curate and review new digital technologies. The DX-Studio (Digital Experience Studio) has been launched by Technoport, an incubator supporting entrepreneurs in developing innovative digital technologies. In this issue of Silicon, we focus on the use of Virtual Reality (VR) technology.

 

Unexplored potential

Several sectors directly benefit from the arrival of this new medium, which has aroused curiosity and fascination: real estate, industry, education, and other areas where visualizing an object, a situation or a place can give a clearer understanding of a complex situation and enable faster decision-making.

 

Established in Luxembourg since 2009, and with more than 58 million downloads for smartphone games, Studio 3WG is an expert in the creation of video game experiences. The Studio 3WG team instantly recognized the value and potential of this technological innovation.

 

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Join the 1st virtual reality/augmented reality pavilion in Luxembourg! | #Europe #AR #VR #DigitalLuxembourg

Join the 1st virtual reality/augmented reality pavilion in Luxembourg! | #Europe #AR #VR #DigitalLuxembourg | Luxembourg (Europe) | Scoop.it
The Luxembourg City Film Festival will develop for its 7th edition the Virtual Reality Pavilion powered by FARR & LuxFilmFest asbl dedicated to virtual reality films. Supported by Digital Lëtzebuerg, the Pavilion is committed to presenting innovative and exclusive content.

 

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http://www.scoop.it/t/la-realite-augmentee-augmented-reality-ar

 

http://www.scoop.it/t/luxembourg-europe

 

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The Luxembourg City Film Festival will develop for its 7th edition the Virtual Reality Pavilion powered by FARR & LuxFilmFest asbl dedicated to virtual reality films. Supported by Digital Lëtzebuerg, the Pavilion is committed to presenting innovative and exclusive content.

 

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BEE CREATIVE & Digital Lëtzebuerg / Foire de l'Etudiant 2016 | #Maker #MakerED #MakerSpaces #DigitalLuxembourg

Studentefoire 2016: E gemeinsame Stand vun Digital Lëtzebuerg, BEE CREATIVE an dem CTIE. Mir bauen e Roboter an entdecken déi virtuell Realitéit.

 

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Studentefoire 2016: E gemeinsame Stand vun Digital Lëtzebuerg, BEE CREATIVE an dem CTIE. Mir bauen e Roboter an entdecken déi virtuell Realitéit.

 

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Plongée fiévreuse dans la VR | #Luxembourg #Arts #Europe

Plongée fiévreuse dans la VR | #Luxembourg #Arts #Europe | Luxembourg (Europe) | Scoop.it

À peine dévoilé, le nouveau projet de réalité virtuelle «Fever» réalisé par le duo Karolina Markiewicz et Pascal Piron a été sélectionné parmi les sept œuvres en compétition au sein de l’émanation VR (Virtual Reality) des Rencontres d’Arles.

C’est décidément une année faste pour les deux artistes luxembourgeois: après avoir été sélectionné avec leur projet «Sublimation» par le College Biennale Cinema VR pour viser la prochaine Mostra de Venise en septembre, c’est à présent leur dernière création, «Fever», exposée au Casino Luxembourg – Forum d’art contemporain jusqu’au 15 septembre 2019, qui a été choisie pour faire partie de la sélection compétitive du VR Arles Festival.

Ce festival connexe aux Rencontres photographiques, et dont la quatrième édition a lieu cette année, fait en effet de l’art immersif, des fictions et documentaires en réalité virtuelle le fil conducteur de sa programmation.

Le «Fever» du binôme Markiewicz-Piron est une expérience vidéo de réalité virtuelle d’environ huit minutes basée sur les sensations de déformation de la réalité, voire d’hallucinations, qui apparaissent lorsque le corps humain est soumis à une forte fièvre.

 

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https://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=Arts

 

https://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=Culture

 

https://www.scoop.it/topic/luxembourg-europe/?&tag=VR

 

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À peine dévoilé, le nouveau projet de réalité virtuelle «Fever» réalisé par le duo Karolina Markiewicz et Pascal Piron a été sélectionné parmi les sept œuvres en compétition au sein de l’émanation VR (Virtual Reality) des Rencontres d’Arles.

C’est décidément une année faste pour les deux artistes luxembourgeois: après avoir été sélectionné avec leur projet «Sublimation» par le College Biennale Cinema VR pour viser la prochaine Mostra de Venise en septembre, c’est à présent leur dernière création, «Fever», exposée au Casino Luxembourg – Forum d’art contemporain jusqu’au 15 septembre 2019, qui a été choisie pour faire partie de la sélection compétitive du VR Arles Festival.

Ce festival connexe aux Rencontres photographiques, et dont la quatrième édition a lieu cette année, fait en effet de l’art immersif, des fictions et documentaires en réalité virtuelle le fil conducteur de sa programmation.

Le «Fever» du binôme Markiewicz-Piron est une expérience vidéo de réalité virtuelle d’environ huit minutes basée sur les sensations de déformation de la réalité, voire d’hallucinations, qui apparaissent lorsque le corps humain est soumis à une forte fièvre.

 

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Luxembourg-ville se lance dans le tourisme virtuel | #VR #VirtualReality #Tourism #Luxembourg #History #Europe

Luxembourg-ville se lance dans le tourisme virtuel | #VR #VirtualReality #Tourism #Luxembourg #History #Europe | Luxembourg (Europe) | Scoop.it

En collaboration avec la start-up VR Timetravel, la Ville de Luxembourg proposera, à partir de dimanche, des visites guidées enrichies de réalité virtuelle pour plonger les touristes dans l’ambiance de la capitale au 19e siècle. Le projet pilote ne concerne pour l’instant que le quartier du Pfaffenthal.

Après la mise en circulation d’une première navette 100% autonome au mois de septembre, la Ville de Luxembourg innove une nouvelle fois grâce aux nouvelles technologies. En partenariat avec la start-up allemande Timetravel, elle lancera dimanche la première visite touristique «augmentée».

Grâce à des casques de réalité virtuelle, il sera en effet possible de voir à quoi ressemblait la capitale luxembourgeoise au 19e siècle. Il ne s’agit pas de regarder de vieilles photos des bâtiments, mais d’être immergé dans le Luxembourg-ville d’il y a plus d’un siècle, avec ses ambiances et sa vie quotidiennes.

 

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En collaboration avec la start-up VR Timetravel, la Ville de Luxembourg proposera, à partir de dimanche, des visites guidées enrichies de réalité virtuelle pour plonger les touristes dans l’ambiance de la capitale au 19e siècle. Le projet pilote ne concerne pour l’instant que le quartier du Pfaffenthal.

Après la mise en circulation d’une première navette 100% autonome au mois de septembre, la Ville de Luxembourg innove une nouvelle fois grâce aux nouvelles technologies. En partenariat avec la start-up allemande Timetravel, elle lancera dimanche la première visite touristique «augmentée».

Grâce à des casques de réalité virtuelle, il sera en effet possible de voir à quoi ressemblait la capitale luxembourgeoise au 19e siècle. Il ne s’agit pas de regarder de vieilles photos des bâtiments, mais d’être immergé dans le Luxembourg-ville d’il y a plus d’un siècle, avec ses ambiances et sa vie quotidiennes.

 

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 Virtuelle Zeitreise | #Luxembourg #History #VirtualReality #VR #Tourism #EDUcation #Europe

 Virtuelle Zeitreise | #Luxembourg #History #VirtualReality #VR #Tourism #EDUcation #Europe | Luxembourg (Europe) | Scoop.it

Eintauchen in das Luxemburg des 19. Jahrhunderts - dank VR Creative und dem 1867-Projekt


Die Festungsstadt Luxemburg in ihrer ganzen Pracht bestaunen - das macht eine virtuelle Tour möglich. Die „Virtual Reality“ (VR)-Ausstellung „1867“ schickt sich an, die Stadt Luxemburg in all ihren Facetten in einer 3D-Simulation frei erkundbar zu machen. Das Ziel: „Geschichte lebendig zu machen“, betont Pit Vinandy vom federführenden VR Creative. Zu zweit kümmert sich das Team derzeit um die Erschaffung der virtuellen Geschichtswelt.

Möglich macht das die VR-Plattform „Sansar“, wie Vinandy erklärt: „Hier lassen sich kleine eigene Reiche schaffen, die man total nach dem eigenen Geschmack designen kann.“ Die Software-Plattform ist als „Second Life“-Nachfolger gedacht - und damit auch perfekt, um das „1867“-Projekt (und damit die Geschichte Luxemburgs) auch international groß rauszubringen. „Die Plattform baut auf soziales VR“, erklärt Vinandy; das heißt, sobald es öffentlich ist, haben Menschen aus aller Welt Zugang zu der virtuellen Zeitreise. „So machen wir luxemburgisches VR international.“ Und weil sich alles in einer VR-Brille abspielt, ist die virtuelle Zeitreise-Ausstellung sogar vergleichsweise mobil - ein weiterer Vorteil.

 

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Eintauchen in das Luxemburg des 19. Jahrhunderts - dank VR Creative und dem 1867-Projekt


Die Festungsstadt Luxemburg in ihrer ganzen Pracht bestaunen - das macht eine virtuelle Tour möglich. Die „Virtual Reality“ (VR)-Ausstellung „1867“ schickt sich an, die Stadt Luxemburg in all ihren Facetten in einer 3D-Simulation frei erkundbar zu machen. Das Ziel: „Geschichte lebendig zu machen“, betont Pit Vinandy vom federführenden VR Creative. Zu zweit kümmert sich das Team derzeit um die Erschaffung der virtuellen Geschichtswelt.

Möglich macht das die VR-Plattform „Sansar“, wie Vinandy erklärt: „Hier lassen sich kleine eigene Reiche schaffen, die man total nach dem eigenen Geschmack designen kann.“ Die Software-Plattform ist als „Second Life“-Nachfolger gedacht - und damit auch perfekt, um das „1867“-Projekt (und damit die Geschichte Luxemburgs) auch international groß rauszubringen. „Die Plattform baut auf soziales VR“, erklärt Vinandy; das heißt, sobald es öffentlich ist, haben Menschen aus aller Welt Zugang zu der virtuellen Zeitreise. „So machen wir luxemburgisches VR international.“ Und weil sich alles in einer VR-Brille abspielt, ist die virtuelle Zeitreise-Ausstellung sogar vergleichsweise mobil - ein weiterer Vorteil.

 

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Zurück in die Vergangenheit des Pfaffenthals | #Luxembourg #History #Virtualreality #VR #Europe

Zurück in die Vergangenheit des Pfaffenthals | #Luxembourg #History #Virtualreality #VR #Europe | Luxembourg (Europe) | Scoop.it
Die Zukunft (und die Vergangenheit) liegen in der virtuellen Realität. Ab sofort ist es kein Problem mehr mit der richtigen Ausrüstung und Software einen Blick in das Pfaffenthal des 19. Jahrhunderts zu werfen. Die Unternehmensgruppe Digital Devotion hat in Zusammenarbeit mit Luxemburg-Stadt und den Stadtarchiven ein virtuelles Modell des Pfaffenthal erschaffen.

 

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Die Zukunft (und die Vergangenheit) liegen in der virtuellen Realität. Ab sofort ist es kein Problem mehr mit der richtigen Ausrüstung und Software einen Blick in das Pfaffenthal des 19. Jahrhunderts zu werfen. Die Unternehmensgruppe Digital Devotion hat in Zusammenarbeit mit Luxemburg-Stadt und den Stadtarchiven ein virtuelles Modell des Pfaffenthal erschaffen.

 

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RTL leads $15-million funding round for VR start-up Inception | #Luxembourg #Startups 

RTL leads $15-million funding round for VR start-up Inception | #Luxembourg #Startups  | Luxembourg (Europe) | Scoop.it

The Luxembourg-based RTL Group has led a $15-million-dollar, Series A funding round for Israeli immersive-content start-up Inception.

The funding will help the virtual reality (VR) company, launched in 2016, to expand its "content catalogue, enhance its technology platform and accelerate growth".

 

Benny Arbel, Inception chief executive, said in a statement that the company wanted to make VR more "accessible and enjoyable for audiences around the world" and that partnering with RTL Group would help achieve that. 

 

"Together, RTL Group and Inception can play a key role in shaping that experience by combining our expertise in content creation, episodic storytelling and immersive technology to take audiences to the next level," Arbel said.

 

RTL Group has been investing in digital media and growing its digital video business, as it redefines what it considers to be TV. 

The company also has a content production arm, FremantleMedia, which has operations in 31 countries, and whose network creates 12,000 hours of programming a year.

 

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The Luxembourg-based RTL Group has led a $15-million-dollar, Series A funding round for Israeli immersive-content start-up Inception.

The funding will help the virtual reality (VR) company, launched in 2016, to expand its "content catalogue, enhance its technology platform and accelerate growth".

 

Benny Arbel, Inception chief executive, said in a statement that the company wanted to make VR more "accessible and enjoyable for audiences around the world" and that partnering with RTL Group would help achieve that. 

 

"Together, RTL Group and Inception can play a key role in shaping that experience by combining our expertise in content creation, episodic storytelling and immersive technology to take audiences to the next level," Arbel said.

 

RTL Group has been investing in digital media and growing its digital video business, as it redefines what it considers to be TV. 

The company also has a content production arm, FremantleMedia, which has operations in 31 countries, and whose network creates 12,000 hours of programming a year.

 

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Le Technoport lance son DX Studio | #StartUPs #Luxembourg #DigitalLuxembourg #Europe

Le Technoport lance son DX Studio | #StartUPs #Luxembourg #DigitalLuxembourg #Europe | Luxembourg (Europe) | Scoop.it
Le Technoport, en collaboration avec Join Experience, met à disposition des start-up un laboratoire pour les épauler dans le développement de technologies numériques innovantes.

 

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Le Technoport, en collaboration avec Join Experience, met à disposition des start-up un laboratoire pour les épauler dans le développement de technologies numériques innovantes.

 

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